Dark Knight
Guerreiro corpo a corpo. Muita vida e skills de arma com Força.
Como se joga
O Dark Knight é o guerreiro corpo a corpo: o que tem mais vida e o que melhor aguenta. Bate com Força e as skills de arma multiplicam o golpe conforme a Energia. Aparece em Lorencia.
- Força: o dano (FOR/6 a FOR/4) e os requisitos de armas e sets.
- Energia: cada ponto aumenta o dano das skills de arma: dano × (200 + ENE/10) %.
- Agilidade: velocidade de ataque (AGI/15) e defesa.
- Vitalidade: o Dark Knight ganha mais vida por ponto que as outras classes.
Como distribuir os pontos
- Do 1 ao primeiro reset: Força para bater e para o equipamento, com um pouco de Agilidade.
- Depois: some Energia para as skills baterem mais e Vitalidade para aguentar na party.
- Blade Knight: com a quest do Marlon você aprende o combo, que soma dano conforme Força, Agilidade e Energia. Aí vale a pena ter as três equilibradas.
As skills
- Skills de arma (Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash): vêm com a arma. Olhe a coluna «Skill» em Armas.
- Twisting Slash: o giro que acerta todos em volta. Se aprende com um orbe.
- Rageful Blow e Death Stab: as skills fortes do Blade Knight.
- Greater Life: aumenta a vida máxima de toda a party.
- Impale: com lança, se aprende com o orbe dela. Fire Breath: montado na Uniria ou no Dinorant.
Os orbes são vendidos pelo Hanzo em Lorencia e outros caem de monstros.
Equipamento
- Armas: espadas, machados, maças e lanças. Uma com skill te dá um ataque a mais para usar.
- Sets: Bronze, Leather, Scale, Brass, Plate, Dragon, Black Dragon e Dark Phoenix. Os de nível alto caem dos monstros.
- Asas: Wings of Satan (nível 1) e Wings of Dragon (nível 2, só Blade Knight).
Na party
É quem vai na frente: aguenta os golpes, junta os monstros e bate neles com Twisting Slash enquanto o resto ataca. Com Greater Life a party inteira tem mais vida.
Stats iniciais e crescimento
| FUE | AGI | VIT | ENE | |
|---|---|---|---|---|
| Inicial | 28 | 20 | 25 | 10 |
| Vida | Mana | |
|---|---|---|
| Inicial | 110 | 20 |
| Por nível | 2 | 0.5 |
| Por ponto de VIT / ENE | 3 | 1 |
Pontos por nível: 5
Fórmulas de combate
- Dano: FOR/6 a FOR/4.
- Skills de arma (Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Twisting Slash, Rageful Blow, Death Stab, Impale, Fire Breath): dano × (200 + ENE/10)%.
- Defesa: AGI/3.
- Velocidade de ataque: AGI/15. Velocidade de magia: AGI/20.
- Taxa de defesa: AGI/3.
Skills
| Skill | Dano | Mana | Alcance | Como aprender |
|---|---|---|---|---|
| Defense | — | 30 | — | Com escudo equipado |
| Falling Slash | — | 9 | 3 | com a arma: Heliacal Sword, Double Axe, Tomahawk, Battle Axe… |
| Lunge | — | 9 | 2 | com a arma: Katana, Gladius, Sword of Salamander, Legendary Sword… |
| Uppercut | — | 8 | 2 | com a arma: Sword of Assassin, Falchion, Serpent Sword |
| Cyclone | — | 9 | 2 | com a arma: Blade, Light Saber, Double Blade, Lighting Sword… |
| Slash | — | 10 | 2 | com a arma: Giant Sword, Dark Breaker, Thunder Blade, Crystal Sword… |
| Twisting Slash | — | 10 | 2 | |
| Rageful Blow² | 1 | 25 | 3 | |
| Death Stab² | 1 | 15 | 2 | |
| Impale | 15 | 8 | 3 | |
| Greater Life | — | 22 | — | |
| Fire Breath | 30 | 9 | 3 | Montado em Uniria ou Dinorant |
Armas que pode usar
T1Short Sword
T1Kris
T1Rapier
T2Sword of Assassin
T2Katana
T2Gladius
T3Falchion
T3Serpent Sword
T3Sword of Salamander
T3Blade
T3Light Saber
T3Legendary Sword
T3Double Blade
T4Giant Sword
T4Heliacal Sword
T4Lighting Sword
T5Sword of Destruction
Divine Sword of Archangel
T5Dark Breaker²
T1Small Axe
T2Hand Axe
T2Double Axe
T2Tomahawk
T3Battle Axe
T4Nikea Axe
T5Larkan Axe
T6Crescent Axe
T1Mace
T2Morning Star
T3Flail
T3Great Hammer
T4Crystal Morning Star
T6Crystal Sword
Chaos Dragon Axe
T2Double Poleaxe
T2Dragon Lance
T2Halberd
T3Spear
T3Giant Trident
T3Berdysh
T4Light Spear
T4Serpent Spear
T4Great Scythe
T5Bill of Balrog
T6Dragon Spear²
² = só com a segunda classe
Sets de armadura
T2Bronze Armor
T4Dragon Armor
T1Leather Armor
T3Scale Armor
T3Brass Armor
T3Plate Armor
T6Black Dragon Armor
T6Dark Phoenix Armor