Lorencia
La primera ciudad del continente y el punto de partida del Dark Wizard, el Dark Knight, el Magic Gladiator y el Dark Lord. Es también el centro de la vida del servidor: acá están el reset, las entradas a Blood Castle y Devil Square y la mayoría de las tiendas.
Para qué nivel
Del 1 al 20. Los monstruos van de nivel 2 (Spider) a 19 (Skeleton Warrior) y se ponen más fuertes cuanto más te alejás del pueblo:
- Alrededor del pueblo y al este: Spider y Budge Dragon. Lo justo para los primeros niveles.
- Al norte: Budge Dragon y Bull Fighter.
- Al oeste: Hound y Elite Bull Fighter, y Giant en el noroeste.
- Al sur, camino al Dungeon: Lich y Skeleton Warrior, los más fuertes del mapa.
Los Golden Budge Dragon (3 en todo el mapa) son raros y fuertes para tu nivel, pero tiran una Box of Luck (ver Drops y cajas).
Qué hay en el pueblo
- El NPC de reset y el Crossbow Guard (limpia el PK) están juntos al sur de la plaza.
- Charon (Devil Square) y el Spirit of Archangel (Blood Castle) esperan en el centro.
- Hanzo (armas y escudos), Pasi (pergaminos del Dark Wizard), Harold (equipo del Dark Lord) y tres tiendas de pociones.
- Dos baúles y el Trainer, que cuida al Dark Horse y al Dark Raven.
Salidas a pie
| Puerta | Lleva a | Nivel |
|---|---|---|
| Sur (121, 232) | Dungeon | 20 |
| Noroeste (5, 38) | Devias | 15 |
| Sudeste (213, 246) | Noria | 10 |
El Magic Gladiator y el Dark Lord pasan con 2/3 del nivel.
Mapa

Zona seguraNPCPuerta
Monstruos (de menor a mayor nivel)
- Spider 2
- Budge Dragon 4
- Bull Fighter 6
- Hound 9
- Elite Bull Fighter 12
- Lich 14
- Golden Budge Dragon 15
- Giant 17
- Skeleton Warrior 19
Pasá el mouse o tocá un monstruo de la lista para ver dónde aparece. X crece hacia la derecha e Y hacia abajo, como las coordenadas del juego.
Cómo llegar
| Comando | Nivel | Zen | Posición |
|---|---|---|---|
| /move Lorencia | 10 | 5.000 | 133, 118 |
Monstruos
| Nombre | Nivel | Vida | Daño | Defensa | Cant. |
|---|---|---|---|---|---|
Spider | 2 | 15 | 4–7 | 1 | 45 |
Budge Dragon | 4 | 30 | 10–13 | 3 | 85 |
Bull Fighter | 6 | 50 | 16–20 | 6 | 45 |
Hound | 9 | 70 | 22–27 | 9 | 40 |
Elite Bull Fighter | 12 | 95 | 31–36 | 12 | 40 |
Lich | 14 | 127 | 41–46 | 14 | 45 |
Golden Budge Dragon | 15 | 2.200 | 240–250 | 200 | 3 |
Giant | 17 | 200 | 57–62 | 18 | 45 |
| Skeleton Warrior | 19 | 262 | 68–74 | 22 | 45 |
NPC
| Nombre | Posición | Qué hace |
|---|---|---|
| Trainer | 122, 110 | Repara y entrena al Dark Horse y al Dark Raven |
| Berdysh Guard | 131, 88 | Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura |
| Berdysh Guard | 173, 125 | Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura |
| Berdysh Guard | 94, 130 | Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura |
| Berdysh Guard | 94, 125 | Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura |
| Berdysh Guard | 131, 148 | Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura |
| Baz, Storage Guard | 147, 145 | Baúl de la cuenta |
| Baz, Storage Guard | 146, 110 | Baúl de la cuenta |
| Charon | 139, 140 | Entrada a Devil Square (con Devil's Invitation) |
| Spirit of Archangel | 140, 140 | Entrada a Blood Castle (con Invisibility Cloak) |
| Golden Archer | 130, 121 | Sólo conversa: en 99B Forever no canjea nada |
| Goblin Gate | 130, 147 | Reset · /reset |
| Crossbow Guard | 130, 134 | Guardia; limpia el estado de PK pagando zen · /pkclear |
| Thomson Cannel | 129, 118 | Pociones, antídoto y Town Portal |
| Harold, Wandering | 183, 137 | Pergaminos, sets y cetros del Dark Lord |
| Amy, Potion Girl | 127, 86 | Pociones, flechas y Town Portal |
| Hanzo, Blacksmith | 116, 141 | Armas, escudos y orbes del Dark Knight y del Magic Gladiator |
| Liaman, Barmaid | 123, 135 | Pociones y Town Portal |
| Pasi,Wizard | 118, 113 | Pergaminos de magia, sets y bastones del Dark Wizard |







